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erste concept studien zum winterj's musikvideo


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22.03.2007 | permalink

storyboard zum winterj's musikvideo

storyboard by eva hartmann

13.03.2007 | permalink

Seminare Sommersemester 2007 MK 3D Labor

Auf Grund fortlaufender Seminare in der vorlesungsfreien Zeit hier schon vorab die Seminare des MK 3D Labors für das Sommersemester 2007!

Brümmer / Lintermann
Praxisseminar / Blockseminar

Einführung: 13.04. 2007 11-13 Uhr
Zwischenbesprechung: 11.05.2007 14 Uhr
Block I: 28. und 29.06. 2007
Block II: 05. und 06.07. 2007

ZKM, Kubus Musik und Akustik, Workshop Bildmedien,
Treffpunkt jeweils im Foyer des ZKM

Visuelle und Akustische Raumprojektionen

Die Institute für Bildmedien und für Musik und Akustik des ZKM forschen seit einiger Zeit in gross angelegten Projekten im Bereich von Umgebungsdisplays. Als Ergebnis dieser Projekte wurden das 360° Display mit 10 Meter Durchmesser und der Klangdom mit 48 Lautsprechern entwickelt. Neben den Displays wurden für beide Systeme zusätzlich umfangreiche Steuerungssoftware geschaffen.
Unter Einbeziehung dieser neuen Instrumente bietet das ZKM den Studenten der HFG innerhalb dieses Seminars die Möglichkeit ein audiovisuelles Projekt zu entwickeln. In dem Seminar sollen insbesondere die Eigenschaften von den Betrachtern umgebenden Projektionssystemen vermittelt werden.

In der praktischen Arbeit sollen Filme mit Bild und Ton für eine panoramische Filmprojektion für eine Projektionsumgebung mit 3,3 Metern Durchmesser und einer 8 Kanal Tondarstellung entwickelt werden, welche die Spezifika der Rezeption in solchen Rundumprojektionen ausloten. In Gruppen wird ein gemeinsames Bild- und Tonkonzept erarbeit, deren Bild- und Tonteil von den jeweiligen Gruppenteilnehmern umgesetzt werden.

Es kann ein benoteter Leistungsnachweis im Bereich Medienkunst erworben
werden.

Die Teilnehmeranzahl ist auf 10 Personen beschränkt.
Teilnehmen können Studierende ab dem 3. Semester.

Anmeldung und Sprechstunde nach Vereinbarung:
Tonteil: Brümmer: music(at)zkm.de
Bildteil: Lintermann: image(at)zkm.de

Hoffmann
Praxisseminar/Workshop

wöchentlich Montags 14:00-16:00 Uhr
Raum 3.E 22 (UTOPIA)

Maya 3D Hoch Zehn

Im Seminar werden die technischen Grundlagen von Maya erforscht (an zehn Montagen). Für 3D Anfänger sehr zu empfehlen. Es sind Studenten aus allen Fachbereichen erwünscht. Begrenzte Teilnehmerzahl aufgrund begrenzter Arbeitsplätze. Anmeldung unter: herwig.hoffmann(at)hfg-karlsruhe(punkt)de. Es kann ein benoteter Leistungsnachweis Medienkunst (Hauptfach/Nebenfach Schein) erworben werden. Es können CAD Scheine (Produktdesign/ Szenographie) erworben werden.

Beginn 23.04.07 14:00 Uhr

Hoffmann
Praxisseminar/ Kooperation mit der Kunstakademie Karlsruhe

wöchentlich Montags 17:00-19:00 Uhr
Raum 3.E 22 (UTOPIA)

Das WinterJ's Musikvideo

Die WinterJ's sind eine Band von der Kunstakademie. Wir kooperieren mit den WinterJ's: Sie machen die Musik, wir das 3D animierte Musikvideo. Das Seminar ist eine Fortsetzung aus dem WS06/07.

Anmeldung unter: herwig.hoffmann(at)hfg-karlsruhe(punkt)de. Es kann ein benoteter Leistungsnachweis Medienkunst (Hauptfach/Nebenfach Schein) erworben werden. Es können CAD Scheine (Produktdesign/ Szenographie) erworben werden.

Beginn: Ständige Treffen auch schon in der vorlesungsfreien Zeit vor dem Sommersemester, Neuankömmlinge gerne willkommen.

Förterer / Hoffmann
Praxisseminar / Blockseminar

16. Juli - 27.Juli, jeweils Mo - Fr
je 11:00 - 18:00 mit Pause

Raum Z1

Echtzeitgrafik in C++ und OpenGL

Einführung in die Programmierung interaktiver und generativer Echtzeitgrafiken in C++ und OpenGL.

In der ersten Hälfte eines Tages werden theoretische Konzepte der Programmierung anhand von Beispielen untersucht. Die Modifikation und Erweiterung dieser Beispiele durch die Teilnehmer soll auch Anfängern einen schnellen Einstieg in die Materie ermöglichen. Dieser praktische Teil wird am Nachmittag betreut.

Vorkenntnisse in anderen Programmiersprachen und mathematischen Modellen sind hilfreich aber nicht zwingend notwendig. Teile der erworbenen Kenntnisse lassen sich auch auf andere Programmiersprachen übertragen. C++ und OpenGL werden auf breiter Basis in der objektorientierten Programmierung echtzeitfähiger Grafiksoftware eingesetzt und sind weitestgehend unabhängig von der Plattform PC/Mac/Unix.

Anmeldung erbeten unter:
Holger Förterer holger(at)foerterer(punkt)com und Herwig Hoffmann herwig.hoffmann(at)hfg-karlsruhe(punkt)de

Herwig Hoffmann
Sprechstunde und Projektbetreuung

Montag
wöchentlich
10:00 - 12:00 Uhr
Raum 3.I 21
Diskussion und Betreuung von digitalen, künstlerischen Arbeiten, Projekten und Diplomen.
Termine nach Vereinbarung und Anmeldung unter
herwig.hoffmann(at)hfg-karlsruhe(punkt)de

13.03.2007 | permalink

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